A downloadable game

Observez une civilisation progresser, résister, peut-être survivre.

Prototype de jeu de société réalisé à quatre mains par Aurélien Lefrançois-Fidaly et Richard Le Fur en Avril 2020 pendant la Philo Game Jam #2.

Thème : "Harmonie et/ou chaos"

Contraintes retenues :

  • Philo : "Le progrès et la catastrophe sont l'avers et le revers d'une même médaille" (Hannah Arendt)
  • Mécanique ludique : "Le jeu contient de l'aléatoire, mais sans lancer de dés ni tirer de cartes"
  • Contrainte "graphisme et matériel" : "Le jeu doit intégrer une bande son" & "Le jeu doit intégrer un ou plusieurs ustensiles de cuisine"

Remarque : concernant l'aléatoire, il est simulé par la bande son. Cependant, en connaissant cette dernière, le jeu devient déterministe. Notre intention était de réaliser plusieurs bandes son. Mais nous n'avons, sans la moindre surprise, pas trouvé le temps.

Un grand merci à Elyse, Samuel et Cyrille pour leur temps lors d'un playtest tout à fait épique, et pour leurs précieux retours.

Bande son - crédits Freesound.org :

"Ticking Clock, A.wav" by InspectorJ (www.jshaw.co.uk)
"Wind Chime, Gamelan Gong, A.wav" by InspectorJ (www.jshaw.co.uk)
"COUNTRY-farm-yard" by CastleOfSamples
"Dinner table ambiance" by Mr_Alden
"Wind, Synthesized, A.wav" by InspectorJ (www.jshaw.co.uk)
"Garden Shears.wav" by Roulaine
"appear_11.wav" by sfx4animation

Visuels - crédits Thenounproject.com :

PLANT Created by Michele Zamparo
FACTORY Created by iconsphere
CAN Created by Devin Goodall
FARMER Created by H Alberto Gongora

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Remarque : nous avons encore beaucoup de choses à explorer avec ce jeu (plusieurs bandes son pour générer de l'aléatoire, travail narratif appuyé, équilibrage systémique économique...), et notre souhait d'expérience - que nous laissons à libre interprétation des participant.e.s - mériterait encore de nombreuses itérations.

Bref : nous voici en présence d'une Game Jam. Qui plus est, nous avons sciemment choisi, en cette période de confinement, de favoriser le bien-être et la sérénité à des "crunchs" absurdes, et au final : nous sommes heureux.

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INEXORABLE-BandeSon 29 MB
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INEXORABLE-Materiel 981 kB
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INEXORABLE-Regles 279 kB

Install instructions

Téléchargez les trois fichiers fournis.

Imprimez un exemplaire du .pdf "INEXORABLE-Materiel" pour chaque joueur, et découpez les tuiles de la page 1. Imprimez également les règles si vous le désirez.

Procurez-vous également un lot de graines ou légumineuses de votre cuisine (pois chiches, lentilles, haricots, coquillettes...) et mettez les à disposition des joueureurses.

Téléchargez la bande son, parcourez les règles une première fois afin d'avoir un aperçu du jeu... Et lancez-vous !

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